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Git -- The stupid content tracker. Linus Torvalds

使用git已经有一段时间了,从刚开始的陌生到慢慢熟悉

掌握基本的用法之后,会让人对开发、尤其是多人合作开发有了新的理解……甚至于平时写文档的时候都想用了

脑海中出现这么个画面

毕业论文.doc
毕业论文修改版.doc
毕业论文完结版.doc
毕业论文最终版.doc
毕业论文再也不改了版.doc

这时候要是有git在,一个文件就足够了,多次保存之后commit好即可

把平时常用的一些操作做一下整理。

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看着一手建立的ACM协会从初生到慢慢壮大 1年过去了,很高兴看到的是 我们进步得挺好,它也发展得挺好

有关A协

记得去年写过一篇弱弱的随笔 浅谈我院学术氛围之我见

记于A协成立之时,也是写的对未来新生们的期许。

转眼间已经是1年过去了,看着当初带出来的一代成员现在都学得非常不错,也都能够独当一面了。

今年新招的新生质量还算不错,然后就看新生见面会上Lw一下没忍住,又上去一番振奋人心的宣讲O(∩_∩)O

希望这些孩子以后都能在ACM中有自己的收获吧~!

相信长大的ACM事业一定会越来越好!


有关我的ACM生涯

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【A】Alisha’s Party 堆模拟
【B】Ponds
【C】Aggregated Counting
【D】Clock Adjusting
【E】Travel 并查集
【F】Favorite Donut
【G】The Water Problem
【H】Elven Postman
【I】Food Problem
【J】Unknown Treasure
【K】Good Numbers
【L】Marisa’s Cake
【M】Robot Dog

题解在此:

acminfo 结题报告整理页

然后是这个 长春2015的那一场网络赛

可能是最后一次写题解了,后面的题目也不会再补了。

下半年还是希望能够打出现场赛名额,但是我已经不会再参加了。

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《Computer Organization and Design, Hardware/Software Interface》以及《Computer Architecture: A Quantitative Approach》被誉为体系结构界的两本圣经。

最近除了编译原理外,还在补的就是《硬件/软件接口》这一本了。

这本书讲解得非常透彻。原本我只是对体系结构、CPU有个模糊的很难学的概念,,,书中由浅至深详细地解释了其中的工作原理,,,,真的好难啊Q_Q…

2018-02-02

当时还剩下最后一章的一点东西没看,回来把这些内容看完。

算是在这个方面做了这么久的工作,对里面的好多东西也都有了新的理解,顺便重新整理一下。

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我听过荒芜变成热闹 听过尘埃掩埋城堡 听过天空拒绝飞鸟 没听过你

新生的军训喧闹过后,一切终于又步入正常的轨道。

一样上课,一样看书。

只是看着教室里的人越来越少,一开始是少掉十几个,然后少了一半,终于到了今天偌大的教室中只剩下十几个了。

宿舍里,两个早出晚归复习考研,只有饭后才能看到人;两个每天忙着投简历参加测试,最近还在准备去西电附近租个房子蹲点招聘会…-_-…

每个人都找到了自己的归宿,这样就很好。

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即将踏入 Computer Architecture 领域,准备从今年下半年开始把这个方向相关的国际顶级会议论文都下过来看看。

从 ISCA 2014 开始:

ISCA 是由 ACM 与 IEEE 共同主办的体系结构领域顶级会议,全名是 International Symposium on Computer Architecture。

然后搜到了这个..ISCA2000-2011所有论文的摘要

话说,学校买了 IEEE 的刊文版权就是好哇~~~数字图书馆登上去直接就能下了,怀抱这么一个大金库,真是爽啊!!

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自从在知乎上发现了这么个有意思的问题:

有哪些很有「工程师情怀」的游戏?

,就时不时上去关注一下有没有新的回答。

原帖来自 Matrix67 当年刷NOIP的时候经常上的一个博客,好久没上了-_-///

引用下 Matrix67 的评价:

这是我所见过的程序设计类 Puzzle 游戏中最好玩的一个。它是真正意义上的程序设计游戏,游戏不但提供了完备的读写和流程控制功能,甚至还引入了随机测试数据。游戏很快就会引入算法的思想,因为玩家渐渐会发现,这些谜题并不是单靠模拟就能解决的;后面的谜题则越发困难,需要相当有技巧性的算法设计,对脑力绝对是一个大挑战。如果你热爱算法与程序设计,你一定会爱上这个游戏的。

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暑假因为出去参加夏令营和各种事情,没有跟留在学校训练的小伙伴们一起打多校,想想还是挺惭愧的。

从大一进校开始,ACM已经打了快4年了,如果所有事情都弄完了,下半年可能还有机会最后收个尾…(咳咳,话说我退役贴都早写过了…)

试看了几题,发现这么长时间没有写题,思路都跟不上了。唉。

开始尝试补一下多校题吧。

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据说平衡树界最经典的三大树是 SBT、Splay、Treap

从一道笔试题开始说起

上午帮舍友助攻阿里笔试的时候,遇上这么一道题:

输入是一些数对<a,b>,要求把它们用树结构存储下来,树的一个结点里面要同时保存a、b两个值,然后保证a是二叉搜索树性质,b是堆的性质。这样的树是唯一的。

我心想…平衡树+堆…Tree+Heap…这不就是Treap嘛!!!

然而几大平衡树里面我学了SBT、Splay,没学Treap哇,当时就心凉了半截。

好在仔细看了看题,感觉实现起来不太难,于是试了下。

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